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#include "DataStructure/LazySegtree_arith_add.hpp"
#ifndef LazySegtree_arith_add_HPP
#define LazySegtree_arith_add_HPP
#include <vector>
#include "../Others/macros.hpp"
#include "../ac-library/atcoder/lazysegtree.hpp"
namespace arith_add {
struct S {
ll sum;
int l, r;
};
S op(S L, S R) {
return S{L.sum + R.sum, std::min(L.l, R.l), std::max(L.r, R.r)};
}
S e() {
return S{0LL, INF, -INF};
}
struct F {
ll a, b;
};
S mapping(F f, S s) {
return S{
s.sum + (f.a * (s.l + s.r - 1) + f.b * 2) * (s.r - s.l) / 2,
s.l, s.r
};
}
F composition(F f, F g) {
return {f.a + g.a, f.b + g.b};
};
F id() {
return F{0, 0};
}
using lazy = atcoder::lazy_segtree<S, op, e, F, mapping, composition, id>;
template <typename T>
struct LazySegtree_arith : lazy {
using lazy::lazy; // 基底クラスが持つ全コンストラクタを、派生クラスでも使えるようにする
LazySegtree_arith(int N) {
std::vector<S> vec(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
vec[i] = S{0, i, i + 1};
}
LazySegtree_arith tmp(vec); // using lazy::lazy による、acl の遅延セグ木のコンストラクタを呼び出している
/**
* 派生クラスにおいて、int N だけ渡して中身はゼロ初期化、vector<ll> を渡して vector<S> に変換してから初期化、など、別の引数パターンでコンストラクタを定義したい。
* しかし、派生クラスでもわざわざセグ木を構築するのは面倒 → 基底クラスのコンストラクタを呼び出してセグ木を構築して(一時オブジェクトの生成。重い初期化を基底クラスに丸投げ)、その一時オブジェクトを *this にコピー。
*/
(*this) = tmp;
}
LazySegtree_arith(std::vector<T> v) {
std::vector<S> vec((int)v.size());
for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) {
vec[i] = S{v[i], i, i + 1};
}
LazySegtree_arith tmp(vec);
(*this) = tmp;
}
/**
* @brief b, a+b, ..., (r-l)a + b を加算
*/
void apply(int l, int r, F f) {
lazy::apply(l, r, F{f.a, f.b - f.a * get(l).l});
}
/**
* @brief la + b, (l+1)a + b, ..., (r-1)a + b を加算
*/
void apply_idx(int l, int r, F f) {
lazy::apply(l, r, f);
}
};
} // namespace arith_add
#endif // LazySegtree_arith_add_HPP
#line 1 "DataStructure/LazySegtree_arith_add.hpp"
#include <vector>
#line 1 "Others/macros.hpp"
#line 5 "Others/macros.hpp"
#include <queue>
#include <cmath>
using ll = long long;
using lll = __int128_t;
using ld = long double;
#define newl '\n'
#define REF const auto&
#define INF 1000390039
#define LLINF 1000000039000000039
#define IMAX INT_MAX
#define IMIN INT_MIN
#define LLMAX LONG_LONG_MAX
#define LLMIN LONG_LONG_MIN
#define BIT(i) (1LL << (i))
#define tbit(n, k) ((n >> k) & 1) // nの(上から)kビット目
#define bit(n, k) (n & (1LL << (k))) // nの(下から)kビット目
#define PI acos(-1)
#define inr(l, x, r) (l <= x && x < r)
#define einr(l, x, r) (l <= x && x <= r)
#define rep(i, a, b) for(int i = (a); i < (b); i++)
#define erep(i, a, b) for(int i = (a); i <= (b); i++)
#define rrep(i, a, b) for(int i = (a); i >= (b); i--)
#define repl(i, a, b) for(long long i = (a); i < (b); i++)
#define erepl(i, a, b) for(long long i = (a); i <= (b); i++)
#define rrepl(i, a, b) for(long long i = (a); i >= (b); i--)
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define rall(x) (x).rbegin(), (x).rend()
#define FOR_subset(sub, bit) for (ll sub = (bit); sub >= 0; sub = (sub == 0 ? -1 : (sub - 1) & (bit)))
#define UNIQUE(v) (std::sort(all(v)), (v).erase(std::unique(all(v)), (v).end()))
#define pcnt(x) __builtin_popcount(x)
#define llpcnt(x) __builtin_popcountll(x)
#define VC(name, type, ...) vector<type> name(__VA_ARGS__)
#define VVC(name, type, a, ...) vector<vector<type>> name(a, vector<type>(__VA_ARGS__))
#define VVVC(name, type, a, b, ...) vector<vector<vector<type>>> name(a, vector<vector<type>>(b, vector<type>(__VA_ARGS__)))
#define VVVVC(name, type, a, b, c, ...) vector<vector<vector<vector<type>>>> name(a, vector<vector<vector<type>>>(b, vector<vector<type>>(c, vector<type>(__VA_ARGS__))))
#define VVVVVC(name, type, a, b, c, d, ...) vector<vector<vector<vector<vector<type>>>>> name(a, vector<vector<vector<vector<type>>>>(b, vector<vector<vector<type>>>(c, vector<vector<type>>(d, vector<type>(__VA_ARGS__)))));
template <typename T>
int lwb(const std::vector<T>& vec, const T& x){
return lower_bound(all(vec), x) - vec.begin();
}
template <typename T>
int upb(const std::vector<T>& vec, const T& x){
return upper_bound(all(vec), x) - vec.begin();
}
template <typename T>
T max(const std::vector<T>& vec){ return *max_element(all(vec)); }
template <typename T>
T min(const std::vector<T>& vec){ return *min_element(all(vec)); }
template <typename T>
T rad(const T& x){ return x * PI/180; }
template <typename T>
using maxpq = std::priority_queue<T>;
template <typename T>
using minpq = std::priority_queue<T, std::vector<T>, std::greater<T>>;
// 最大値・最小値の更新
template <typename T1, typename T2>
bool chmax(T1 &a, const T2& b){
if (a < b) { a = b; return 1; }
return 0;
}
template <typename T1, typename T2>
bool chmin(T1 &a, const T2& b){
if (a > b) { a = b; return 1; }
return 0;
}
const int di4[4] = {-1, 0, 1, 0};
const int dj4[4] = {0, 1, 0, -1};
const int di8[8] = {-1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1};
const int dj8[8] = {0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1};
bool out_of_grid(const int& i, const int& j, const int& h, const int& w){
if(i < 0 || j < 0 || i >= h || j >= w) return true;
return false;
}
#line 1 "ac-library/atcoder/lazysegtree.hpp"
#include <algorithm>
#line 1 "ac-library/atcoder/internal_bit.hpp"
#ifdef _MSC_VER
#include <intrin.h>
#endif
#if __cplusplus >= 202002L
#include <bit>
#endif
namespace atcoder {
namespace internal {
#if __cplusplus >= 202002L
using std::bit_ceil;
#else
// @return same with std::bit::bit_ceil
unsigned int bit_ceil(unsigned int n) {
unsigned int x = 1;
while (x < (unsigned int)(n)) x *= 2;
return x;
}
#endif
// @param n `1 <= n`
// @return same with std::bit::countr_zero
int countr_zero(unsigned int n) {
#ifdef _MSC_VER
unsigned long index;
_BitScanForward(&index, n);
return index;
#else
return __builtin_ctz(n);
#endif
}
// @param n `1 <= n`
// @return same with std::bit::countr_zero
constexpr int countr_zero_constexpr(unsigned int n) {
int x = 0;
while (!(n & (1 << x))) x++;
return x;
}
} // namespace internal
} // namespace atcoder
#line 6 "ac-library/atcoder/lazysegtree.hpp"
#ifndef ATCODER_INTERNAL_BITOP_HPP
#define ATCODER_INTERNAL_BITOP_HPP
#endif
#include <cassert>
#include <functional>
#line 12 "ac-library/atcoder/lazysegtree.hpp"
namespace atcoder {
#if __cplusplus >= 201703L
template <class S,
auto op,
auto e,
class F,
auto mapping,
auto composition,
auto id>
struct lazy_segtree {
static_assert(std::is_convertible_v<decltype(op), std::function<S(S, S)>>,
"op must work as S(S, S)");
static_assert(std::is_convertible_v<decltype(e), std::function<S()>>,
"e must work as S()");
static_assert(
std::is_convertible_v<decltype(mapping), std::function<S(F, S)>>,
"mapping must work as S(F, S)");
static_assert(
std::is_convertible_v<decltype(composition), std::function<F(F, F)>>,
"composition must work as F(F, F)");
static_assert(std::is_convertible_v<decltype(id), std::function<F()>>,
"id must work as F()");
#else
template <class S,
S (*op)(S, S),
S (*e)(),
class F,
S (*mapping)(F, S),
F (*composition)(F, F),
F (*id)()>
struct lazy_segtree {
#endif
public:
lazy_segtree() : lazy_segtree(0) {}
explicit lazy_segtree(int n) : lazy_segtree(std::vector<S>(n, e())) {}
explicit lazy_segtree(const std::vector<S>& v) : _n(int(v.size())) {
size = (int)internal::bit_ceil((unsigned int)(_n));
log = internal::countr_zero((unsigned int)size);
d = std::vector<S>(2 * size, e());
lz = std::vector<F>(size, id());
for (int i = 0; i < _n; i++) d[size + i] = v[i];
for (int i = size - 1; i >= 1; i--) {
update(i);
}
}
void set(int p, S x) {
assert(0 <= p && p < _n);
p += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) push(p >> i);
d[p] = x;
for (int i = 1; i <= log; i++) update(p >> i);
}
S get(int p) {
assert(0 <= p && p < _n);
p += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) push(p >> i);
return d[p];
}
S prod(int l, int r) {
assert(0 <= l && l <= r && r <= _n);
if (l == r) return e();
l += size;
r += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) {
if (((l >> i) << i) != l) push(l >> i);
if (((r >> i) << i) != r) push((r - 1) >> i);
}
S sml = e(), smr = e();
while (l < r) {
if (l & 1) sml = op(sml, d[l++]);
if (r & 1) smr = op(d[--r], smr);
l >>= 1;
r >>= 1;
}
return op(sml, smr);
}
S all_prod() { return d[1]; }
void apply(int p, F f) {
assert(0 <= p && p < _n);
p += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) push(p >> i);
d[p] = mapping(f, d[p]);
for (int i = 1; i <= log; i++) update(p >> i);
}
void apply(int l, int r, F f) {
assert(0 <= l && l <= r && r <= _n);
if (l == r) return;
l += size;
r += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) {
if (((l >> i) << i) != l) push(l >> i);
if (((r >> i) << i) != r) push((r - 1) >> i);
}
{
int l2 = l, r2 = r;
while (l < r) {
if (l & 1) all_apply(l++, f);
if (r & 1) all_apply(--r, f);
l >>= 1;
r >>= 1;
}
l = l2;
r = r2;
}
for (int i = 1; i <= log; i++) {
if (((l >> i) << i) != l) update(l >> i);
if (((r >> i) << i) != r) update((r - 1) >> i);
}
}
template <bool (*g)(S)> int max_right(int l) {
return max_right(l, [](S x) { return g(x); });
}
template <class G> int max_right(int l, G g) {
assert(0 <= l && l <= _n);
assert(g(e()));
if (l == _n) return _n;
l += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) push(l >> i);
S sm = e();
do {
while (l % 2 == 0) l >>= 1;
if (!g(op(sm, d[l]))) {
while (l < size) {
push(l);
l = (2 * l);
if (g(op(sm, d[l]))) {
sm = op(sm, d[l]);
l++;
}
}
return l - size;
}
sm = op(sm, d[l]);
l++;
} while ((l & -l) != l);
return _n;
}
template <bool (*g)(S)> int min_left(int r) {
return min_left(r, [](S x) { return g(x); });
}
template <class G> int min_left(int r, G g) {
assert(0 <= r && r <= _n);
assert(g(e()));
if (r == 0) return 0;
r += size;
for (int i = log; i >= 1; i--) push((r - 1) >> i);
S sm = e();
do {
r--;
while (r > 1 && (r % 2)) r >>= 1;
if (!g(op(d[r], sm))) {
while (r < size) {
push(r);
r = (2 * r + 1);
if (g(op(d[r], sm))) {
sm = op(d[r], sm);
r--;
}
}
return r + 1 - size;
}
sm = op(d[r], sm);
} while ((r & -r) != r);
return 0;
}
private:
int _n, size, log;
std::vector<S> d;
std::vector<F> lz;
void update(int k) { d[k] = op(d[2 * k], d[2 * k + 1]); }
void all_apply(int k, F f) {
d[k] = mapping(f, d[k]);
if (k < size) lz[k] = composition(f, lz[k]);
}
void push(int k) {
all_apply(2 * k, lz[k]);
all_apply(2 * k + 1, lz[k]);
lz[k] = id();
}
};
} // namespace atcoder
#line 7 "DataStructure/LazySegtree_arith_add.hpp"
namespace arith_add {
struct S {
ll sum;
int l, r;
};
S op(S L, S R) {
return S{L.sum + R.sum, std::min(L.l, R.l), std::max(L.r, R.r)};
}
S e() {
return S{0LL, INF, -INF};
}
struct F {
ll a, b;
};
S mapping(F f, S s) {
return S{
s.sum + (f.a * (s.l + s.r - 1) + f.b * 2) * (s.r - s.l) / 2,
s.l, s.r
};
}
F composition(F f, F g) {
return {f.a + g.a, f.b + g.b};
};
F id() {
return F{0, 0};
}
using lazy = atcoder::lazy_segtree<S, op, e, F, mapping, composition, id>;
template <typename T>
struct LazySegtree_arith : lazy {
using lazy::lazy; // 基底クラスが持つ全コンストラクタを、派生クラスでも使えるようにする
LazySegtree_arith(int N) {
std::vector<S> vec(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
vec[i] = S{0, i, i + 1};
}
LazySegtree_arith tmp(vec); // using lazy::lazy による、acl の遅延セグ木のコンストラクタを呼び出している
/**
* 派生クラスにおいて、int N だけ渡して中身はゼロ初期化、vector<ll> を渡して vector<S> に変換してから初期化、など、別の引数パターンでコンストラクタを定義したい。
* しかし、派生クラスでもわざわざセグ木を構築するのは面倒 → 基底クラスのコンストラクタを呼び出してセグ木を構築して(一時オブジェクトの生成。重い初期化を基底クラスに丸投げ)、その一時オブジェクトを *this にコピー。
*/
(*this) = tmp;
}
LazySegtree_arith(std::vector<T> v) {
std::vector<S> vec((int)v.size());
for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) {
vec[i] = S{v[i], i, i + 1};
}
LazySegtree_arith tmp(vec);
(*this) = tmp;
}
/**
* @brief b, a+b, ..., (r-l)a + b を加算
*/
void apply(int l, int r, F f) {
lazy::apply(l, r, F{f.a, f.b - f.a * get(l).l});
}
/**
* @brief la + b, (l+1)a + b, ..., (r-1)a + b を加算
*/
void apply_idx(int l, int r, F f) {
lazy::apply(l, r, f);
}
};
} // namespace arith_add